CUENTOS DE LA DRAGONLANCE 01/06 LA MAGIA DE KRYNN

Autor: WEIS

Sección: FANTÁSTICA (LITERATURA) - Fantástica Adultos

CUENTOS DE LA DRAGONLANCE 01/06 LA MAGIA DE KRYNN

CUENTOS DE LA DRAGONLANCE 01/06 LA MAGIA DE KRYNN

17,95€ IVA INCLUIDO

Editorial:
MINOTAURO
Publicación:
01/06/2025
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS
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Sinopsis

En estas diez narraciones breves se hace un variado repaso a la intensa y misteriosa historia de Krynn y sus habitantes.Así, viviremos los peligros que sufre el valeroso Riverwind en su búsqueda de la Vara de Cristal Azul, conoceremos las terribles pruebas por las que pasó el mago Raistlin en la Torre de la Alta Hechicería y las vicisitudes de la doncella elfa Laurana para encontrar …

En estas diez narraciones breves se hace un variado repaso a la intensa y misteriosa historia de Krynn y sus habitantes.

Así, viviremos los peligros que sufre el valeroso Riverwind en su búsqueda de la Vara de Cristal Azul, conoceremos las terribles pruebas por las que pasó el mago Raistlin en la Torre de la Alta Hechicería y las vicisitudes de la doncella elfa Laurana para encontrar el Orbe de los Dragones en el castillo del Muro de Hielo. Del mismo modo, leeremos nuevas y apasionantes historias del incorregible kender Tasslehoff Burrfoot, de Tanis y Flint, o de los malvados draconianos.

Se inicia, pues, una sorprendente serie de la saga Dragonlance por la que desfi larán, además de los personajes conocidos, monstruos, guerreros, elfos, serpientes con cabeza de hidra y otras criaturas fantásticas que sólo hallamos en sueños o en pesadillas.

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CUENTOS DE LA DRAGONLANCE 01/06 LA MAGIA DE KRYNN

Editorial:
MINOTAURO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-450-1122-5
EAN:
9788445011225
Nº páginas:
448
Colección:
DUNGEONS & DRAGONS
Lengua:
INGLES
Alto:
22 mm
Ancho:
14 mm
Sección:
FANTÁSTICA (LITERATURA)
Sub-Sección:
Fantástica Adultos
Margaret Edith Weis y Tracy Hickman son creadores del universo literario y de juegos de rol Dragonlance. Weis se graduó en la Universidad de Missouri, y en 1983 comenzó su trabajo para TSR, quienes desarrollaron el primer videojuego ambientado en el mundo Dungeons and Dragons (D&D). En esta empresa, formó equipo de desarrollo con Hickman para la creación de la Dragonlance, todo un filón que comenzó con los juegos de rol y se extendió a la literatura. Las ventas de los libros de esta colección han significado millones de ejemplares en todo el mundo.

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